Перейти к основному содержанию

Asset Graphs

Для параллельной обработки игровых файлов во время упаковки Robust использует систему «asset graph», предоставляющую гибкий способ обработки ресурсов. Система хорошо документирована в doc-комментариях к соответствующим классам. Начните с изучения Robust.Packaging.AssetProcessing.AssetPass и окружающих классов.
Последнее изменение 21 июня 2026 г.