Перейти к основному содержанию
В редких случаях вам может понадобиться протестировать изменения в engine против launcher. Проблема в том, что launcher крайне неудобно заставляет использовать только официальные опубликованные версии engine. К счастью, недавно я упростил этот процесс! Скачайте SS14.Launcher с GitHub, скомпилируйте его и так далее. Вы заметите забавную кнопку при запуске: Отметьте оба чекбокса, затем укажите в текстовом поле путь к директории release/ вашей сборки Robust. Это заставит launcher использовать исключительно локальные сборки engine, независимо от того, к какому серверу вы подключаетесь. Затем запустите скрипты упаковки в Tools/ (package_client_build.py или package_webview.py), чтобы заполнить папку release/ необходимыми zip-файлами engine. Каждый раз при изменении engine просто запускайте скрипт заново — launcher подхватит изменения при следующем запуске. После этого просто подключите ваш launcher к локальному серверу через чудеса ACZ — и всё готово!
Последнее изменение 21 июня 2026 г.