Перейти к основному содержанию
ДизайнерыРеализованоСсылки GitHub
EmoGarbage404:x: НетTBD

Обзор

Ксенобиология — это """новый""" подотдел Науки. Подотдел не имеет ролей, но вместо этого включает множество машин, позволяющих учёным собирать и сплавлять образцы клеток с различной флоры как на станции, так и за её пределами. Эти сращивания затем могут быть выращены в живых мутантов, которых нужно сдерживать, заботиться о них и выращивать до тех пор, пока их можно будет препарировать и изучать для получения исследовательских очков.

Предыстория

Текущие методы науки для получения очков состоят исключительно из ксеноархеологии и аномалий. Оба этих подотдела имеют вполне нормальные игровые циклы, которые хорошо интегрируются с игрой, но оставляют пробел в геймплее, который нужно заполнить. XenoArch очень зависит от других отделов в плане поставок и артефактов, но угроза артефактов в основном сосредоточена внутри науки. Аномалии — противоположность: они требуют очень мало input от науки для генерации очков, но создают большую угрозу, существующую полностью вне самого научного отдела. Эта итерация Xenobio служит для заполнения пробела между ними, а также вводит некоторые общепринятые тематические идеи — инопланетян и генную модификацию — таким образом, который хорошо интегрируется с текущим дизайном научного отдела.

Сбор клеток

Сбор образцов клеток с существ по станции является основным «ресурсом» Xenobio. Эта концепция черпает вдохновение из цитологии /tg/. Учёные оснащены набором биопсийных дыроколов, которые являются одноразовыми инструментами, наносящими небольшой урон существу, на котором они используются, и производящими биопсийный образец. Биопсийные образцы затем можно отнести в науку, где Клеточный секвенатор может быть использован для добавления образца в Клеточную базу данных. Образцы клеток из базы данных можно распечатать за стоимость биомассы (масштабируется в зависимости от редкости образца клеток). Однако не все клетки одинаковы. Для целей Xenobio важной частью клеток является их нестабильность. Это по сути масштабирующий фактор, влияющий на степень мутаций. Обычные существа, такие как крысы, собаки или другие станционные животные, имеют низкую нестабильность и будут иметь только одну или две мутации, связанные с клетками. Более редкие существа, такие как космические животные, имеют более высокую нестабильность, что приводит к большему количеству мутаций более серьёзной степени. И ещё, находка чего-то исключительно редкого, такого как блоб или ксеноморф, может дать чрезвычайно нестабильные клетки, которые могут вызвать много мутаций. Это в основном означает, что хотя у вас может быть базовый набор образцов клеток от простого сбора животных со станции, любые более экзотические комбинации потребуют сотрудничества с карго, ботаникой или другими работами для получения доступа к более редким существам или тщательно охраняемым питомцам глав (Иэн — отличный источник ДНК).

Клеточное слияние

Как только вы накопили достаточный запас образцов клеток, вы можете использовать Камеру клеточного слияния для слияния образцов клеток. Клеточное слияние — это относительно простая процедура, которая в основном включает выбор двух различных образцов и их слияние. Слияние образцов имеет небольшую стоимость плазмы, а также шанс неудачи. Шанс на неудачу, а также стоимость зависят от нескольких факторов:
  • Количество раз, которое текущий образец уже был сращён
  • Нестабильность используемых клеток (используется большее значение)
  • Разница в стабильности между двумя образцами
Этот образец затем можно дополнительно слить с другими образцами, создавая всё более и более сложный и нестабильный образец. После полного завершения образец загружается в Мутагенный клеточный инжектор (МКИ) и готов к использованию. Это в целом стимулирует людей пробовать множество простых комбинаций, а не навешивать бесконечные мелкие модификации для создания супер-зверей. Теоретически это всё ещё можно сделать, но это гораздо более ресурсоёмко.

Создание мутанта

Как только вы получили заряженный МКИ, вы готовы доставить вашу полезную нагрузку счастливому подопытному. По умолчанию вам будет предоставлена коробка с кубиками обезьян и немного N2O. Отключите обезьяну, введите ей МКИ, а затем поместите её внутрь одного из различных Сосудов для выращивания, разбросанных внутри лаборатории ксенобио. Как только внутри, вам нужно просто подождать, пока мутант вырастет. Когда выращивание закончено, используйте поршень, чтобы вытащить его. Если вы вытащите его преждевременно, вы можете просто получить обычную обезьяну или (в неудачном случае) просто кучу кровавой жижи и слизи. Если вы оставите его слишком долго, мутант может проснуться и разозлиться, уничтожив сосуд при побеге. Сосуды для выращивания должны быть заполнены достаточным уровнем питательных веществ и солевого раствора для обеспечения процесса мутации. Вам нужно будет следить за уровнями и пополнять их по мере истощения. Невыполнение этого требования может привести к тому, что ваш мутант выйдет мёртвым. Как бы то ни было: теперь вы вырастили мутанта. Поместите его в камеру и начинайте экспериментировать.

Уход за мутантом и рост

У вас есть отвратительный мутант в клетке: что дальше? Ваша основная цель — заботиться о мутанте, чтобы помочь ему расти. Это требует удовлетворения определённых условий для него. В основном:
  • Еда: овощи, мясо, живые животные и т.д.
  • Температура: Средняя, холодная, тёплая, кипящая
  • Давление: Среднее, низкое или высокое
  • Обогащение: Игрушки, товарищи по играм, добыча, развлечения.
Когда вы удовлетворяете эти условия, мутант медленно растёт. Важно следить за тем, чтобы эти условия оставались постоянными, так как мутанты будут реагировать сильнее, когда у них было удовлетворено условие, а затем оно исчезло. Но что происходит, когда вы не удовлетворяете эти условия? Короче говоря: плохие вещи. Неправильное питание и окружающая среда могут привести к тому, что мутант ослабнет и медленно умрёт, не позволяя вам правильно его исследовать. Неудобные или неудовлетворённые мутанты могут также стать агрессивными, набрасываясь на свою клетку и исследователей. Это может привести к их побегу из клеток, после чего они могут опустошить всю науку или даже сбежать на станцию. Поддержание их счастья должно (в основном) предотвращать это, поэтому это необходимо делать.

Исследования

Как только мутант закончил свой рост, его внешность изменится, и учёные смогут проводить исследования. В этот момент генерируются очки. Во-первых, учёные должны выяснить, как убить мутанта. Заполнение камеры N2O — разумный выбор, но может потребоваться лазеры или даже старый добрый рукопашный бой. Как бы то ни было, он должен быть мёртв. Труп затем можно отнести в хирургическое отделение, либо в медицину, либо в местное отделение науки, и провести вскрытие. После завершения вскрытия можно использовать биопсийный инструмент для взятия образца. Хотя этот образец нельзя слить или воспроизвести, как обычные образцы, его добавление в базу данных вознаградит вас исследовательскими очками. Исследовательские очки начисляются на основе роста существа, а также количества слияний в исходном образце. Однако последовательности с минимальными изменениями по сравнению с предыдущими будут штрафоваться и давать меньше исследовательских очков. Цель — стимулировать экспериментирование с различными комбинациями базовых клеток, побуждая игроков находить множество разных существ для экспериментов. Это придаёт подотделу огромный фактор сотрудничества и открытий.
Последнее изменение 21 июня 2026 г.